国服前100玩家分享克林克兹心得 I am Clinkz

国服前100玩家分享克林克兹心得 I am Clinkz,本期为你带来的是DOTA2国服高端天梯玩家分享心得。

  6.86版本算的上是个全魔乱舞的版本,什么英雄都能打,并没有什么很强势的对线英雄,所以路人随意性很大,但是有些英雄在路人中很少用,而且大部分路人也用的很差,下面小编给大家带来国服前100名玩家分享的6.86克林克兹心得,一起来看看他是如何玩这个英雄的吧!

  已经打进TOP100了

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  战绩图和MAX,其中20场为之前版本,剩余86场全部为6.86版本所打。

  本文有点长,不知不觉中就写了这么多,克林克兹的确适合手残选手。如果里面有不妥之处还请各位指正。本文适用分段4800以下。

  写完这篇文章,下一周就是暗黑3第五赛季,再贱DOTO2!

  I am Clink

  敏捷成长从3.0变成3.3,小幅度增强。

  添加两个大野点,巨大BUFF,尤其是这两个野点在黑店,都是靠近战斗多发带。

  羊刀CD从35s到25s,对于控制=输出的克林克兹,羊刀CD和扫射CD一致,同步爆发。

  BH和SG的大招不再提供视野,他们的NERF,克林克兹的BUFF,被点灯后不用的担心暴露队友的位置,吃个野收个远古等大招消失就行了。对面不敢随便来抓,没有视野他们不知道是不是有队友在附近支援。

  扫射,任何等级提供130攻速

  银月之晶,价格4000,提供120攻速

  灼热之箭,4级提供60点物理伤害,等同于60点攻击力

  圣者遗物,价格3800,提供60点攻击力

  死亡契约,2级大招吃一个熊怪,61点攻击617血量

  这样一对比就可以看出,克林克兹他自身的技能都有装备可以代替,注定了他不能成为一个后期抗大局的英雄。但换个角度,等于只需有等级前期就可以拥有高价装备效果。故一定要抓住克林克兹的优势期发力,尽早捅穿对手。

  骨隐步仅提供隐身+移动速度加成。这是一个切入技能附带一定逃生能力的技能,提前让克林克兹找好位置输出,残局有时候对面大哥没反隐,略有作用。

  Better to run than curse the road

  非常不推荐中单,除非有信心打爆对手或者傲游鱼塘。目前热门中单TA、lina、Invoke、SF、QOP。克林克兹一个都打不过,他们出现在路人里的频率又是相当高。说这些前提的原因,是为了告诉读者,在双方按正常思路对线的情况下,克林克兹是没有办法和这几个家伙打,但DOTA本质上是看谁犯错少,如果必须你中单,又对上这些人,打不过也正常,但如果对面思路错误,你就可以有机会打过他们。

  中单

  如果确定骨弓要中单,其他可以没有,高坡眼一定一定要有一个,酱油不买就自己买,能发挥射程和火箭优势就靠这高坡眼了。

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  :完全没得打,克林克兹抬手非常渣,没扫射攻速不够,等把TA折光破掉,一波兵也差不多被补光了。抓住TA折光消失那几秒耗他血量,其实也没用,TA可以控符,虽然你可以提前去河道等,但TA直接走过来和你打,你打不过,抢不到自己就是血崩,抢到了TA也不会血崩,只是不能更顺而已。哪怕是6级有大吃野怪以后,对TA也没什么威胁,也不能把他打跑,推线也推不过TA,最好的办法就是不要去和TA对线。

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  :这个妈妈级别的也不能惹,射程比你远,点人你比还疼,爆发比你高,带控制专克你这种定点输出,除非你遇到很怂的Lina,你点他一下他立刻回头不敢和你对A,你就趁机追她再A一下,通常H局容易出现这种情况,思路正常的lina看到你敢A她,就直接D完和你对A,你不A想专心补刀,他就主动上来A你。如果LINA在蓝不足TD二连的情况下,对线又打得不是很强势,可以考虑去河道蹲他一次,先隐身过去,然后在他背后射箭,只要LINA一抬手,立刻W往符点走,抢不到就算,抢到了就开扫射A,打不死也要打残他回家。4级TD一套伤害大概有400,算准自己血量不要过去送了。

  以上2个是简单粗暴就可以打崩克林克兹的,最好不要去和他们对线。

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  :这个1级就有大的男人,火+灵动基本抵得上扫射+火箭了,他还有急冷,正面拼没什么胜算。抓他正补和灵动快结束的时候点他,慢慢拉开血量差距。他本身对克林克兹没什么击杀点,但反补厉害很多,而且也没什么办法针对他的反补,如果能消耗到他,5级时候等他一波灵动CD然后隐身上坡扫射打一轮,杀不到也能打跑他回家就赚大了,不过一般都是卡尔状态优于克林克兹,冰雷卡的话更会卡4级来一轮吹风磁暴(等兵一半血骨弓准备补刀时候,先放磁暴再吹风)被爆到就基本没得打了。

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  :由于进入隐身有时间,隐身躲毒镖就别想了,蓝也跟不上,但是QOP要想丢一镖,也要被点2下,算下来不是很亏,除非你站定A他的时候他已经准备你对拼了。QOP射程要比克林克兹短一截和他对A不吃亏,最好是个运个大药,5级时候保持血量较高的情况下顺利到6,其实双方是个互肥节奏,但克林克兹6级以后支援没有QOP简单粗暴,也不能很快去限制QOP,总体来说互肥就是克林克兹吃亏了。

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  :1、2级是吊打SF,不过也就前3级可以欺负,3级后SF开始用炮收兵,C炮顺带还能蹭一下血,5级后SF会玩就直接上来XC炮压制你血量,不求杀你,只求把你血量压到不敢和SF对A。SF抢符倒是个弱点哪怕满状态的SF也打不过贴身克林克兹,贴上去开扫射SF就hao无办法。其实双方都不存在击杀点,但有句话说得好,和SF打互肥就是你输了。真要说击杀点,那么就6级进野区吃个950血以上的怪,提前站SF高坡,等SF贴身开扫射,如果没有真眼就可以杀掉SF了。

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  :只要是单对单,双方条件相同(都有或者都没有眼),不点隐身风行是被克林克兹吃得死死的,原因就一个:风行射程600克林克兹630,风行你主动要点克林克兹,就必定要被他点2下,除非开风步。但克林克兹点风行就不需要理由了,护甲还比风行高,又有火箭攻击力压制,最好运个大药,在WR3级后用R耗血的时候及时补充血量,防止出现自己半死不活的状态让WR反压。

  优势路

  先强调一点,克林克兹绝对不能单放一路,除非是对面放弃了和他对线的念头。如果队友是什么野区霸主让你变成了优单,你日子其实不好过,除非是对面2个都很自私,想自己补刀拿经济让队友吃火箭消耗补给,那么你就可以尝试去耗对面带控制>减速的,一波兵点个1-2下足够了,别把对手逼急了和你拼一波,万一对面和你拼一波就会发现“也就点人厉害点,没什么可怕的,下次再点我们就直接干他”。4级克林克兹一轮扫射能造成的伤害也就500上下,这点伤害怎么都不够杀死对面一个,但你自身也要承受对面2个英雄4秒的输出,如果被逼出一个隐身,蓝就跟不上,最多再开一次隐身,但绝壁开不出扫射了,火箭的补刀也会受到影响。所以优单的情况还是自己正补为主,期待对面不要压制过凶,早点到6级才是翻身机会。

  再说我的对线习惯,很多文章写到克林克兹需要基本功好,为了省蓝要做到什么不火箭补刀。我的想法是与其这样折腾自己,该用火箭补还是用火箭补,等习惯了抬手和攻击,再慢慢减少火箭的使用次数。我自己除非5级有天鹰后才开始少用火箭补,5级前还是火箭补得飞起,但要注意留个140蓝(4级天鹰草鞋的克林克兹开1级扫射到结束可以A5下,加上扫射蓝正好是140),少数情况是隐身跑路,大部分情况是开扫射对刚。最低也至少要留个75开隐身。

  补刀的时候,我是不和对面拼反补的,因为补刀攻击低可以靠火箭,但火箭不能和折光一样反补,既然如此,那么我就让对面补,但补一下就必须要让点他至少2-3下,欺负近战就是补刀2下+他回头一下,多来这么几次,等他补给消耗差不多,自然就不敢上来补刀,这时候就可以关掉火箭自己安心正反补了。但是要注意对面的情况,如果是双减速或者减速+控制组合要当心对面冲过来和你拼。

  按传统打2人路配个带减速或者控制技能的酱油是最好选择,你点人厉害,又有一个酱油护航,对面自然不敢轻举妄动。先和平补刀等2级,不要点对面太凶,你没扫射,对面如果是海民/斯拉达配个带减速(如冰龙)或者控制的酱油(如VS),1级冲你脸上真是打得一点脾气都没,弄不好还要交FB。等到了2级,点扫射,不要点骨隐步。如果对面真是铁心要杀你,动手前肯定会带粉,这时候有没有隐身都无所谓了,不如点扫射对刚。有了扫射后就可以贯彻“给你补刀但要点你2下”这种想法,前提是对面补刀以后认怂,而不是假装要补刀然后上来对拼的。2级系带骨弓没被减攻速的情况下开扫射火箭打满4秒大概能对一个4甲英雄造成300上下伤害,一般对面不是满血的情况下想上来对刚,你开扫射绝对可以刚死对面一个,剩下一个就算不死哪怕杀了你,只要你队友不怂,也是有很大机会杀掉对面的。一旦对面发现和克林克兹对刚不合算,就开始吃经验放弃线上补刀,这时候就可以大胆压制,但这时候依旧不要让你的队友离开你太远,没有队友抬一手你还是很危险,最好还是和队友一起吃经验并威慑对面。

  一般到了4级,对面就不敢和你正常对线了,上来补刀就要吃2下火箭,补给也消耗的差不多,对面如果是会玩的就会去选择控符或者直接帮中路。你看对面已经没心情和你继续对线变为吃经验为主时,就告诉自己队友,可以拉野发育或者带TP支援中路,线上对面心理已经怂了,不会再想着动你手。要动手也是对面中单或者其他什么爆发英雄到6以后的事情。

  天鹰要早出,这点属性对于克林克兹无火箭补刀很重要,光环还能在兵线进塔的时候狠狠磨塔的血,再出到假腿以后基本就是普通攻击补刀了。假腿的优先级要比魂戒高,6级时候无魂戒就切智力腿去吃个大野,然后把小野清掉,再回到线上,这时候大招还能持续约20多秒,对面和你对线的基本经不起你点了。打开光环,把线推进塔,火箭磨塔的血。如果对面开了塔防,就后撤等下一波考虑开扫射拿塔,只要确保有2个满血近战兵进塔的范围,对面带控制的反手英雄没有长时间消失,那么就可以开扫射了,一般在塔的血量在300左右时候开扫射可以直接打掉。如果发现对面有想反补塔的念头就直接上去A他,只要大招还剩下四分之一时间,被塔A几下没关系,目的把对面赶跑强行拿塔。一般很少有人敢去反补塔,只要你有队友站一起推塔,对面都会怂。如果7-8级时对面劣势路外1塔告破,说明你这个对线就成功了。

  出门装1吃树1仙灵3树枝1守护指环,格子不够时候卖掉树枝就行。出装的话天鹰——假腿——魂戒这个顺序,最好不要出点金手,点大怪经验高但吃不了,点小怪又感觉亏。克林克兹需要等级,但这个等级是靠压制对面打高,而不是靠刷高的。

  加点就1级火箭2级扫射然后主火箭,4级补一级隐身,有大点大。

  优势路的克林克兹在人数相同的情况下,一定不能怂。对面来GANK你并散粉,直接开扫射开火箭对刚。我经常第一手点克林克兹,对面来个什么BH或者SG想针对,结果对线时候2级BH带粉来抓,还双破隐打伤害,BH队友是个3级海民,看到有人来帮他,激动的直接滚过来碎片封路想出一口气,结果我3级克林克兹直接原地开扫射点死BH,吃个仙灵之火还剩100血,队友巫医过来留一下海民,拉开距离后海民追不上,只能逃跑。造成这样的原因,就是对克林克兹的爆发伤害估算不足,这误区在中期克林克兹带大招以后更为明显。

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