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受折磨的灵魂

受折磨的灵魂The Tormented Soul

拉席克Leshrac

缩写:TS

初始数据

力量16 + 1.50
敏捷23 + 1.70
智力26 + 3.00
生命:454
魔法:338
护甲:3.3
攻击力:45-49

移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:

315
1800/900
600
900
0.4+0.77
0.7+0.8
1.7

拉席克,受折磨的灵魂,是一个从人性之中被撕裂出来的存在,他身体的一半存在于物质面,另外一半存在于非物质面。他敏锐的智慧使他能觉察到任何生物心中的最细微的恐惧。作为一个曾经毕生寻求存在意义的伟大哲学家,他用时光水晶探视了人性的最深处,在那里,他被展示在他面前的神秘的丑恶永远地改变了。傲慢与自负点燃了他内心最黑暗的深渊。和其他元素生命一样,他也是个完全随天性而行的人,但他的天性中只有邪恶和恐怖。他是唯一一个看到现实世界邪恶真理的存在,对那些相信上苍会对善举做出回馈的人,拉席克无疑是最大的反面例子。

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DotA2受折磨的灵魂技能

撕裂大地

撕裂大地

撕裂敌人脚下的大地,对目标区域内的敌人造成伤害和眩晕。

技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 摧毁区域内的全部树木
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    作用半径:
    眩晕时间:
    施法延迟:
    伤害:

    100/125/140/160
    9
    750
    150/175/200/225
    2
    0.35
    120/180/240/300

    恶魔赦令

    恶魔赦令

    在受折磨的灵魂附近产生持续的魔法爆炸,对附近的敌人和建筑物造成混合伤害,附近的敌人越少,他们受到的伤害越高。

    技能细节
  • 伤害类型:混合
  • 此技能的伤害不会被先锋盾海妖外壳等格挡类技能减免
  • 受折磨的灵魂被眩晕或者是死亡后,此技能依然会继续造成伤害
  • 可以伤害到隐身单位以及建筑物
  • 技能有施法前摇
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    作用半径:
    持续时间:
    爆炸次数:
    每爆伤害:
    总伤害:

    95/120/135/155
    22
    500
    8
    32
    12.5/25/37.5/50
    400/800/1200/1600

    闪电风暴

    闪电风暴

    召唤一道闪电伤害目标。之后快速跳跃到目标附近的敌人身上造成同样的伤害。

    技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    跳跃距离:
    最大跳跃次数:
    伤害:

    100/115/130/145
    5.5
    700
    650
    4/6/7/8
    80/145/205/265

    脉冲新星

    脉冲新星

    在受折磨的灵魂附近形成伤害波,每秒钟对附近敌人造成伤害,开启此技能需要持续消耗魔法。

    技能细节
  • 神杖升级提升伤害
  • 伤害类型:魔法
  • 如果受折磨的灵魂处于隐身状态,此技能会持续耗蓝但不会造成伤害
  • 初始魔法消耗:
    持续魔法消耗:
    冷却时间:
    作用半径:
    每爆伤害:

    110
    20/40/60每秒
    0
    450
    66/100/144 (100/150/200)