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修补匠

修补匠The Tinker

鲍什Boush

缩写:TK

初始数据

力量17 + 2.00
敏捷13 + 1.20
智力27 + 2.20
生命:473
魔法:351
护甲:3.9
攻击力:49-55

移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:

305
1800/800
550
900
0.35+0.65
0.53+0.5
1.7

修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。

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DotA2修补匠技能

激光

激光

对一个敌人发射激光,对目标造成伤害并且致盲(目标的攻击完全丢失)3秒。

技能细节
  • 伤害类型:纯粹
  • 伤害在激光的视觉效果出现时就已经作用,而致盲效果会等到激光动画命中单位后才出现
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    致盲时间:
    伤害:

    95/120/145/170
    14
    550
    3(对普通单位6秒)
    80/160/240/320

    热导飞弹

    热导飞弹

    发射导弹攻击2500码内距离自己最近的可见敌方英雄,最多只能伤害两名英雄

    技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 无法对虚无单位造成伤害,包括湮灭法师的衰老和幽魂权杖
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    作用半径:
    伤害:

    120/140/160/180
    25
    2500
    100/175/250/325

    机器人的进军

    机器人的进军

    召唤出大排的机器人对修补匠附近的敌人造成伤害。

    技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 尽管机器人的进军造成的伤害类型为魔法,但是它依然可以集中并且伤害魔法免疫单位和机械单位(比如工程车)。
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    作用半径:
    机器人碰撞半径:
    机器人爆炸伤害半径:
    持续时间:
    每个机器人伤害:

    145/150/165/190
    35
    300
    900
    50
    150
    5
    16/24/32/40

    再填充

    再填充

    刷新修补匠全部自身技能与大部分物品技能的冷却,需引导持续施法。

    技能细节
  • 再填充无法刷新黑皇杖、秘法鞋、支配头盔、迈达斯之手、刷新球以及死灵书
  • 此技能在开始施放时就会消耗掉魔法值,但是如果在引导施法结束之前中断,则无法刷新技能。这意味着如果在再填充的施法过程中被打断,会浪费掉魔法值而不会起到任何效果
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    引导时间:

    150/250/350
    0
    3/2/1