DotA2英雄 >> 天辉 >> 力量 >> 撼地者
撼地者

撼地者The Earthshaker

瑞格·石蹄Raigor Stonehoof

缩写:ES

初始数据

力量22 + 2.50
敏捷12 + 1.40
智力16 + 1.80
生命:568
魔法:208
护甲:2.68
攻击力:46-56

移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:

300
1800/800
近战
直接
0.47+0.86
0.69+0.5
1.7

和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。

  • 点击查看英雄技能
  • 点击查看出装加点

DotA2撼地者技能

沟壑

沟壑

用图腾震撼大地,制造一条直线沟壑,对作用范围内的敌人造成伤害和眩晕,沟壑持续期间地面单位无法穿过沟壑。

技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    作用半径:
    持续时间:
    眩晕时间:
    伤害:

    125/140/155/170
    15
    1400
    225
    8
    1/1.25/1.5/1.75
    125/175/225/275

    强化图腾

    强化图腾

    强化撼地者的图腾,使他的下一次攻击的攻击力按百分比增加

    技能细节
  • 百分比增加的攻击力仅计算撼地者的基础攻击力(即由属性提供的攻击力),由物品、双倍神符、其他技能直接提供的攻击力不参与加成
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    持续时间:
    攻击加成:

    50
    5
    14秒或1次攻击
    100%/200%/300%/400%

    余震

    余震

    使撼地者脚下的大地颤抖,当撼地者使用自己的技能时,他附近敌人会受到眩晕和伤害。

    技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 使用物品无法触发余震
  • 作用半径:
    眩晕时间:
    伤害:

    300
    0.6/0.9/1.2/1.5
    50/75/100/125

    回音击

    回音击

    回音击附近伤害敌人,首先会对敌人造成固定的初始伤害,另外每一个敌方单位都会增加附加的回音伤害。

    技能细节
  • 神杖升级会对敌方英雄震击两次
  • 伤害类型:魔法
  • 无法伤害空中单位
  • 幻象也算作英雄单位
  • 初始伤害无视魔法免疫,附加伤害可以被魔免抵消
  • 初始伤害的作用半径为500
  • 每个在550半径范围内的敌方单位都会产生回音伤害
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    作用半径:
    伤害:
    附加伤害:

    145/205/265
    150/130/110
    500
    200/265/340
    40/55/70