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血魔

血魔The Bloodseeker

史德利古尔Strygwyr

缩写:BS

初始数据

力量23 + 2.00
敏捷24 + 3.00
智力18 + 1.70
生命:587
魔法:234
护甲:3.4
攻击力:53-59

移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:

300
1800/800
近战
直接
0.43+0.74
0.6+1.4
1.7

血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

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DotA2血魔技能

血之狂暴

血之狂暴

使被施法目标由于对鲜血的渴望而进入狂暴,此技能持续期间攻击力大幅提升,但是不能使用自身技能并且受到每秒持续伤害。

技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 血之狂暴可以对友方、敌方、中立生物和自身使用
  • 净化对方的增益效果
  • 此技能能够杀死自己或者友军,效果相当于反补
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    持续时间:
    攻击力提升:
    每秒伤害:

    80
    12/10/8/6
    600
    6/7/8/9
    30%/60%/90%/120%
    20

    屠戮

    屠戮

    血魔沉醉于杀戮之中,每杀死一个目标就会给自己恢复生命,恢复量为被杀死单位最大生命的百分比。

    技能细节
  • 被反补掉的友方单位以及英雄都会触发屠戮,但是杀死幻象不会触发
  • 无论使用普攻、技能还是物品,只要是被血魔杀死的单位就会给血魔回血
  • 如果敌方英雄死亡时血魔在其325半径范围内,由其他单位杀死该英雄,血魔依然可以恢复该英雄生命值5/10/15/20%的血量
  • 恢复血量(杀死英雄):
    恢复血量(杀死其他单位):

    10%/20%/30%/40%
    10%/15%/20%/25%

    嗜血渴望

    嗜血渴望

    使血魔可以感知到血量低于50%的敌方英雄(隐身单位减半),获得他的视野并且增加血魔的移动速度。当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消,嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成,每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加当敌方英雄生命低于50%时,嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型。

    技能细节
  • 幻象无法触发嗜血渴望
  • 隐身英雄在血量低于20%时才会被获得视野
  • 作用半径:
    持续时间:
    移速提升:
    触发技能效果生命值临界点:

    全图
    直到作用半径内没有符合条件的敌方英雄为止
    7%/14%/21%/28%
    50%HP

    割裂

    割裂

    割裂一个敌方单位的皮肤,造成大量初始伤害,之后附加伤害量为此目标在持续期间内移动路程的百分比。

    技能细节
  • 伤害类型:生命移除
  • 如果被割裂的目标在0.25秒内移动了超过1300距离,他不会因此受到伤害
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    持续时间:
    初始伤害:
    附加伤害:

    150/200/250
    70/60/50
    1000
    7/8/9
    150/250/350
    20%/40%/60%乘以移动路程