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斧王

斧王The Axe

蒙哥可汗Mogul Kahn

缩写:axe

初始数据

力量25 + 2.50
敏捷20 + 2.20
智力18 + 1.60
生命:625
魔法:182
护甲:1.8
攻击力:49-53

移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:

290
1800/800
近战
直接
0.5+0.5
0.3+0.51
1.7

作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千冰斗湖战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,斧王宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队现在却只有他一人。当然,许多人是战死的,而更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。

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DotA2斧王技能

狂战士的怒吼

狂战士的怒吼

斧王嘲讽附近的敌人,强迫他们攻击斧王,此技能持续期间斧王获得额外护甲。

技能细节
  • 此技能无视魔法免疫,可以作用于隐形单位
  • 如果在此期间斧王死亡,被嘲讽的单位在技能结束前无法做出任何动作
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    作用半径:
    额外护甲:
    持续时间:

    80/90/100/110
    10
    300
    40
    1.5/2/2.5/3

    战斗饥渴

    战斗饥渴

    是一个敌人进入狂暴状态,在此期间目标会被降低移速并且受到持续伤害。此状态一直维持到此技能持续时间结束或者目标杀死任何一个单位。每一个受到战斗饥渴影响的单位都会为斧王增加移动速度。

    技能细节
  • 伤害类型:魔法
  • 只被战斗饥渴效果作用的单位在生命值较低时无法被反补
  • 杀死幻象、建筑物以及反补都可以解除战斗饥渴状态。
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    持续时间:
    目标移速降低:
    自身移速增加:
    每秒伤害:

    75/85/95/105
    20/15/10/5
    900
    10/12/14/16
    8%
    10%
    15/20/25/30

    反击螺旋

    反击螺旋

    受到攻击时,斧王有一定几率发动反击螺旋伤害附近所有敌人。

    技能细节
  • 伤害类型:物理
  • 反击螺旋在对斧王的攻击准备发出时就已经触发,而非在斧王受到攻击之后再触发。
  • 冷却时间:
    作用半径:
    触发几率:
    伤害:

    0.45/0.4/0.35/0.3
    275
    17%
    100/135/170/205

    淘汰之刃

    淘汰之刃

    斧王瞄准目标的弱点发动攻击,造成定量伤害,但是如果目标的生命低于斩杀血量,目标会直接死亡。如果目标被淘汰之刃斩杀,则斧王与附近友军获得额外移动加速效果,淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成。如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

    技能细节
  • 神杖升级缩短冷却时间
  • 伤害类型:魔法(非斩杀)
  • 伤害类型:100000000点物理伤害(斩杀)
  • 斩杀效果无视魔法免疫
  • 斩杀效果会在斩杀作用到目标之前移除目标身上所有BUFF(衰老、薄葬都无法阻止目标死亡)
  • 此技能只有在目标不符合斩杀条件的情况下才会定量伤害
  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    定量伤害:
    斩杀血量:
    移速提升:
    加速作用半径:
    加速持续时间:

    120/160/200
    75/65/55 (6)
    150
    60/120/180
    250/350/450
    40%
    900
    10